Basada en la arquitectura de Turing- el MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS XS OCV3 Graphics Card proporciona mejoras en el rendimiento- el ancho de banda de memoria y la eficiencia de potencia sobre su predecesor basado en la arquitectura Pascal.
El panel frontal de la tarjeta cuenta con una variedad de salidas- incluyendo DisplayPort 1.4- HDMI 2.0b y DVI-D Dual-Link. El GTX 1650 no se trata sólo de juegos de alta resolución; los programas computacionalmente intensivos pueden utilizar los 896 núcleos de la GPU para acelerar las tareas utilizando CUDA u otras API.
Para enfriarse- MSI implementó un enfriador de fans dual.
NVIDIA GPU Boost 4.0
Aumone la velocidad del reloj de la tarjeta en tiempo real en función de la temperatura objetivo. Si la tarjeta se ejecuta por debajo de la temperatura objetivo establecida- GPU Boost 4.0 aumentará la velocidad del reloj para mejorar el rendimiento. La temperatura objetivo se puede restablecer dependiendo de su preferencia para que pueda tener la carta corrida más silenciosamente para tareas diarias y juegos más antiguos y correr a toda entrada durante intensas secuencias de juego de alta resolución.
NVIDIA Ansel
Con Ansel- los jugadores pueden componer las tomas de juego que quieren- apuntando a la cámara en cualquier dirección y desde cualquier mirador dentro de un mundo de juego. Pueden capturar capturas de pantalla hasta 32 veces la resolución de la pantalla y luego hacer zoom en el lugar donde eligen sin perder fidelidad. Con foto-filtros- pueden agregar efectos en tiempo real antes de tomar la toma y pueden capturar fotosferas estéreo de 360 grados para su visualización en un auricular VR o Google Cardboard.
CUDA
La plataforma de computación paralela de NVIDIA permite un aumento en el rendimiento de la computación al aprovechar la naturaleza paralela del procesamiento de GPU. Las aplicaciones compatibles con CUDA pueden asignar intensas tareas de computación paralelas- como la representación de vídeo en tiempo real a la GPU para procesar- que libera la CPU de la computadora para ejecutar otras tareas.
G-SYNC Ready
Cuando se utiliza con un monitor que tiene instalado hardware G-SYNC- la velocidad de actualización del monitor se sincronizará y bloqueará con la velocidad de marco de salida de la tarjeta gráfica. Establecer esta sincronización elimina el desgarro y el tartatidor que pueden resultar de las tasas de actualización de pantalla fija convencionales. Esto es especialmente importante para los juegos en 3D estereoscópico. Un beneficio adicional de G-SYNC se reduce el laza- por lo que los jugadores se beneficiarán del mejor tiempo de respuesta del comando también.